اگر عاشق حل کردن معماهای پیچیده هستید پس عاشق این معمای جادوگر میشین. معمایی که با جبر و احتمال سر و کار داره.
شما یک جادوگر هستید.
شورای اعظم جادوگری شما رو به عنوان جادوگر نماینده در یک مسابقه جادوگری انتخاب کرده. حالا شما باید حریفهای خود را بشناسین و با توجه به نقاط قوت و ضعف سلاحهاشون اونها رو شکست بدین .
رقیبان شما چه کسانی هستند؟
از مدرسه ی نیوت نیز، یک جادوگر پرقدرت، چوب جادویی ای رو میچرخونه که میتونه مردم رو به ماهی تبدیل کنه، اما جادوی اون فقط ۷۰ درصد از مواقع کار میکنه.
و از مدرسه ی لیب تون یک جادوگر، با قدرت بیشتر چوب جادویی ای رو میچرخونه که میتونه مردم رو به مجسمه تبدیل کنه و ۹۰ درصد مواقع درست کار میکنه.
مکانها کشیده شدند و حالا قوانین …
قوانین بازی
شما انتخاب شدید تا اولین طلسم رو در دوئل انجام بدید. جادوگر نیوتنیز دومین نفر و جادوگر لیبتون نفر سوم هستند. بعدش شما طبق این ترتیب تکرار میکنید تا وقتی که فقط یکی از شما باقی بمانید.
قوانین این دوئل جادویی بسیار سفت و سخت هستند و اگر کسی خارج از نوبت بازی کند فورا از دوئل محروم میشه. همچنین برای جلوگیری از مساوی شدن، قوانینی گذاشته شده که میگه: اگر در پایان دور اول، هنوز همه افراد باقیمانده باشند، همه به گربه تبدیل خواهند شد.
حالا شما باید یک چوب انتخاب کنید ، خاندان جادوگری به شما سه انتخاب داده اند:
- Banneker: که هدفش رو با ساقه های درخت محصور میکنه و ۶۰ درصد مواقع کار میکنه.
- Gaussian: که هدف رو تبدیل به درخت میکنه. و ۸۰ درصد مواقع ، کار میکنه.
- Nother 9000: که به طور باورنکردنی ای کمیابِ و یک هدف رو به بالای یک کوه دور افتاده تبعید میکنه و فوق العاده عمل میکنه ، ۱۰۰ درصد مواقع.
رقیبان شما استاد استراتژی هستند درست همانطور که در جادوگری استادند؛ تازه شما میدونید که اونها انتخاب هایی میکنند که شانس موفقیتشون در اون بیشتر است. کدام یکی رو شما بهتره که انتخاب کنید؟ و چه استراتژی ای رو بهتره بکار بگیرید ،.. تا بیشترین شانس برد دوئل رو داشته باشد؟
برای دیدن جواب ویدیو رو تماشا کنید.
آیا خودتون تونستید معمای جادوگر رو حل کنید ؟
بسیار عالی